[萌新必看] 投射物 基础概念科普

次元: 日博365规模好大 时间戳: 2026-02-16 07:33:56 观察者: admin 访问量: 891 能量值: 649
[萌新必看] 投射物 基础概念科普

技能带有投射物标签都可以视为投射物技能,截止至S2赛季,游戏中共有投射物技能25个。

投射物在技能说明中会以子弹、箭矢、飞刃、弹雨等字眼出现。

在火炬之光中,投射物被分为三种类型:

平射、抛射、坠落。

希望这张灵魂作图能够帮你区分它们

这里需要引入一个概念:

投射物速度。

即投射物离开枪口、炮口、弓弦之后的初始速度。初始速度越高,飞行距离越远。从这个角度讲,抛射可以看成是投射物速度极大衰减后的平射。(年纪大了,顺风也会尿湿鞋的原因,就是因为投射物初始速度没了。

通过一些词缀的作用,投射物速度可以转化为投射物伤害(致命弹雨)和额外伤害(箭雨)。

继续引入概念:

霰弹效应:

没有霰弹效应的技能,多个投射物击中单一目标,只会计算1个投射物的伤害。

而霰弹效应则是每根射中该目标的投射物,都会单独计算。

所以我们可以通过堆叠投射物数量来达到增伤。

由于研发团队的能力问题,目前游戏中多个投射物技能的霰弹效应,已经被削弱了

(已知:五彩魔矢、灰烬之锤、炽炎穿弹

投射物拥有:穿透、弹射、分裂、返回等特性。分类标签中会有更加详细的说明

特别注意:

[召唤雷霆之灵]和[召唤蜘蛛坦克]技能虽然没有投射物标签,但召唤出来的蜘蛛坦克和雷霆之灵属于远程攻击单位,投射物类型为平射,可以用投射物辅助技能进行辅助(比如[疾风投射]等])

目前已知的英雄圣枪卡里诺的三个特性都与投射物相关。

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