这说明什么?说明这款游戏从一开始瞄准的,就不只是“国产单机自嗨”,而是全球市场。
而真正让所有人跌破眼镜的,是同步放出的那支11分钟实机预告。 宣传片里的彩蛋——甄子丹。
没错,就是那个甄子丹,官方宣布,从2023年起,甄子丹就担当《影之刃零》的监制,他不光深度参与了游戏的整个创作以及武打风格掌控,还亲自为游戏里的关键反派“暗魔天堡之主:魔渊”进行了面部捕捉和动作捕捉,简单来说,你在游戏里打的那个Boss,他的脸是甄子丹的,动作也是甄子丹的。
而且这不是挂个名就完事儿了,甄子丹的御用团队“甄家班”也全程参与了游戏的研发,全面负责武打动作设计,从招式发力点到受击反馈,全都由专业武行团队把关,甚至甄子丹本人也在微博上回应了这件事,说“很高兴能够饰演魔渊这一角色”。
这就有意思了。
《剑星》的制作人金亨泰
以前的国产游戏请明星,要么是配音,要么是代言,顶多唱个主题曲,像甄子丹这样直接下场当监制、亲自做面捕动捕、连整个武行团队都拉进来的,在国产游戏史上恐怕是头一遭吧?
一个做游戏的,找来一个拍电影的来担任监制,听起来像是跨界搞事情,不过仔细想想,如果是武侠类的动作游戏,聘请动作电影的大明星来把控动作设计,那这逻辑还真挑不出毛病。
再说回游戏本身, 《影之刃零》用虚幻引擎5打造,故事发生在一个叫“影境”的架空武侠世界——融合了中式江湖气质、蒸汽朋克元素还有神秘学色彩,你扮演的是一个心脏受了重创的剑客,生命就剩下66天,在剩下的时间里逃亡、战斗,同时还要揭开笼罩整个武林的惊天阴谋。
一个活不过两个月的残血剑客,要在崩坏的江湖里改变命运,这个设定本身就挺带劲的。
配置要求也一起公布了,GTX1660作为最低配置,能跑1080p/30帧,推荐配置RTX3060Ti,可以跑1440p/60帧,游戏还支持光线追踪和DLSS4.5。
优化看起来还挺友好的,不像某些大作,动不动就要求40系显卡起步。
预购特典方面,不管是哪个版本,都能提前拿到饰品聚宝盆 (意识尘埃掉落+10%)以及外观传承,豪华版还另外有两套专属外观、美术设定特典还有原声音乐特典。
哦对了,还有个重磅消息,索尼打算在8月18号上午10点给《影之刃零》举办一场专属的State of Play发布会,时长大概是15到20分钟,这是索尼首次为一款国产游戏搞State of Play,到时候会展示将近20分钟的深度实机内容。
这排面,国产游戏以前想都不敢想。
当然,也有人会说:预售卖爆不代表游戏成品就好,268元买的是承诺不是品质。这话没毛病。
《影之刃零》确实还没正式发售,最终品质如何谁也不敢打包票,但有一点——国产单机游戏正在以前所未有的姿态站上全球舞台。
从《黑神话》到《影之刃零》,从“国产之光”到“全球爆款”,这条路正在被一步步走出来。 游戏定档10月29日全球同步,还有两个多月,拭目以待吧。
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